F.E.A.R.
Editore: Sierra / Vivendi
Sviluppatore: Monolith
Genere: Azione / Sparatutto
Single Player: Sì
Multiplayer: Sì / Internet / LAN
Data di release: October 2005
Una forza paramilitare non meglio identificata si infiltra in una base aerea di grande valore economico e strategico. L’incursione ha successo: queste forze di origine ignota prendono il controllo della base e numerosi ostaggi, ma non presentano alcuna richiesta. Su ordine del governo, viene inviata una squadra delle forze speciali per contenere la situazione. Appena la squadra entra nella base, il controllo della missione perde il contatto in seguito all’emissione di uno strano e inquietante segnale di disturbo che interrompe le comunicazioni radio. Quando, pochi momenti più tardi, l’interferenza scompare, la squadra è stata spazzata via. Le riprese del massacro mostrano un’inesplicabile ondata di distruzione che fa letteralmente a pezzi i soldati prima che abbiano la forza di reagire.
"La tecnologia di NVIDIA ci permette di presentare F.E.A.R. su una piattaforma eccezionale, con prestazioni e risoluzione grafica davvero sensazionali. NVIDIA ha rivoluzionato lo sviluppo dei videogiochi. Con F.E.A.R. il risultato è esattamente quello che volevamo ottenere: il gioco è proprio come lo avevamo pensato e progettato!"
Kevin Stephens, Director of Technology
Monolith Productions, Inc.
La situazione è disperata, quindi si procede alla convocazione del team F.E.A.R. Quale parte di questo gruppo armato segretissimo, creato per gestire le minacce più insolite e inquietanti, la vostra missione è semplice: annientare gli intrusi a qualsiasi costo. Determinare l’origine del segnale. Contenere la crisi in atto prima che diventi incontrollabile.
