SLI Ready
Frontlines: Fuel of War—Panoramica
Dal team di R&S di Battlefield 2 ecco a voi un gioco che simula conflitti globali di nuova generazione...

Frontlines™: Fuel of War™ è uno sparatutto in soggettiva ambientato sulle linee del fronte di un conflitto futuribile. In un mondo sconvolto dalla crisi energetica globale, da gravissimi problemi ambientali e dalla recessione economica, i giocatori assumono il ruolo di un soldato arruolato nei corpi d’élite del Western Coalition Army nell’epica crociata contro le forze della Red Star Alliance per aggiudicarsi il controllo quello che rimane delle riserve petrolifere mondiali. Frontlines: Frontlines combina un gameplay cinematografico e realistico con armi di nuova generazione e il rivoluzionario Frontline Combat System per offrire l’azione di gioco più adrenalinica e intensa mai vista sinora.

FUNZIONALITÀ
  • Frontline Combat System – sia in modalità single player che multiplayer, i giocatori partecipano ai combattimenti sulla linea del fronte. Questo produce combattimenti più mirati e un aumento dell’intensità dell’azione di gioco, pur lasciando ampio spazio alle scelte dei giocatori.
  • Ambiente Open World – sia in modalità single player che multiplayer, i giocatori possono creare il loro percorso personalizzato verso la vittoria finale grazie a missioni con obiettivi non-lineari e ambienti totalmente distruttibili. Il giocatore può affrontare la battaglia per gradi e non è più costretto a vincere subito per non dover ricominciare da capo lo scontro.
  • Potenza di fuoco di nuova generazione – oltre 60 veicoli e armi di nuova generazione ispirati da progetti militari futuribili. Il gioco include aviogetti, elicotteri, carri armati, trasporti truppe corazzati e altro ancora.
  • Sistema di personalizzazione dei soldati – l’individualizzazione del personaggio permette di rappresentare il proprio stile di gioco tramite le scelte del personaggio, la sua scelta di armamenti e la sua specializzazione.
  • Gioco di squadra avanzato – supporta sino a 64 giocatori su PC via LAN o Internet con sistemi di puntamento condivisi, VOIP di squadra e altro ancora.







The Way It's Meant To Be PlayedNVIDIA