Ground Control II: Operation Exodus—Panoramica
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Ground Control II è un gioco tattico in tempo reale (RTT) ambientato in un futuro cinico e truce. Il gioco pone forte enfasi sulla tattica e sull'azione intensa e i giocatori vengono sfidato a controllare con la massima efficacia possibile i soldati schierati sul campo di battaglia. Il gioco presenta un campo di battaglia completamente in 3D nel quale avere un vantaggio di altitudine migliora la precisione al tiro ed estende il campo visivo, mentre le foreste e la vegetazione consentono alle unità di muoversi silenziosamente nel tentativo di non farsi scorgere. Il clima e altri effetti ambientali influiscono sulle prestazioni in combattimento delle varie unità.

Assumete l'identità del capitano Jacob Angelus e comandate armate appartenenti alla Northern Star Alliance, i coloni aggrediti dall'Impero terrestre, oppure ai nomadi Viron, mutaforma che apprezzano l'isolamento. Queste due fazioni ben distinte fra loro dispongono di un arsenale completo di unità articolato in fanteria, tank, supporto e aeromobili. Per assicurare il successo alle proprie truppe occorre allestire una forza d'assalto ben bilanciata e conoscerne a fondo i punti di forza e le debolezze.

La storia ha inizio nell'anno 2741 d.C. su un pianeta remoto chiamato Morningstar Prime, un mondo colonizzato durante il XXIV secolo dalla Crayven Corporation del pianeta Terra. Morningstar Prime è solo uno dei centinaia di pianeti scoperti durante il secondo rinascimento del genere umano, conseguente alla fine del terzo e terribilmente rovinoso conflitto mondiale. Morningstar Prime assomiglia alla Terra da molti punti di vista, offre forme di vita intelligente indigene e flora/fauna molto simili, sebbene comunque differenti da quelle terrestri. La Grande guerra con l'Impero terrestre ha costretto le dodici città stato di Morningstar Prime, originariamente democratiche, a unirsi sotto un unico stratega militare e sotto il vessillo della Northern Star Alliance.

Vittorie e sconfitte
Durante la Prima guerra stellare del XXV secolo, la Crayven Corporation perse contatto con la colonia di Morningstar Prime, di fatto abbandonando a sé stesse questa e molte altre colonie ai margini estremi dello spazio allora conosciuto. Nel 2701, il nuovo Impero terrestre fece ritorno in queste regioni nell'intento di riconquistare le colonie perdute. Inizialmente, le forze imperiali si attendevano una scarsa resistenza, presumendo che Morningstar fosse stato devastato da conflitti interni e fosse quindi regredito a stadi di civiltà precedenti, come era avvenuto a molte altre colonie.

Il primo assalto imperiale fu sferrato con il vantaggio della sorpresa ma la NSA riuscì comunque a sconfiggere la flotta imperiale, grazie in larga misura alla competenza militare e alla leadership dell'ammiraglio T Parker. La vittoria iniziale permise alla NSA di migliorare le proprie difese e di prepararsi all'inevitabile guerra con l'impero. L'ammiraglio T Parker, un comandante saggio ed esperto, sapeva bene che la NSA si era aggiudicata solo lo scontro iniziale di quella che si annunciava come una guerra prolungata. L'ammiraglio diede quindi vita a numerosi progetti nel tentativo di trovare una soluzione a lungo termine che potesse mettere la NSA al riparo dalla minaccia dell'Impero terrestre.

Negli anni seguenti, la guerra proseguì e si verificarono altre battaglie spaziali. Per diversi anni l'Impero terrestre attaccò il settore spaziale della NSA, distruggendone le colonie una ad una, schiavizzandone gli abitanti e avvicinandosi sempre più minacciosamente a Morningstar Prime, il pianeta madre della NSA. Nel 2730, dopo 29 anni di guerra costante, la NSA perse l'ultima delle sue enormi navi spaziali di classe Fortress assieme alla maggioranza delle proprie unità principali in uno scontro decisivo nei pressi di Morningstar. La NSA aveva perduto in un unico combattimento tutta la propria forza spaziale e si trovava quindi alla mercé dell'Impero. L'Impero terrestre ignorò sdegnosamente tutte le richieste di negoziati e di pace, tenendo fede alla propria più antica tradizione: nessun perdono, nessuna resa.

Fortunatamente, l'eredità dell'ammiraglio T Parker riuscì a evitare il peggio. L'ammiraglio aveva infatti fatto erigere enormi cupole elettromagnetiche su Morningstar Prime per schermare le città di maggiori dimensioni da possibili bombardamenti orbitali. Purtroppo, la NSA non aveva mai avuto il tempo o le risorse necessari a schermare tutte le proprie città. Milioni di abitanti morirono nel primo lunghissimo mese di bombardamenti da parte della flotta imperiale. Diverse aree urbane vennero ridotte a nulla più di cumuli di macerie ed enormi fosse comuni.

La guerra entrò in una breve fase di stallo, dato che l'Impero non era in grado di penetrare gli schermi mentre la NSA ne era di fatto prigioniera. Lo stallo venne interrotto dallo sbarco delle prime truppe imperiali all'esterno delle zone schermate.

La compagnia di Jacob Angelus si trova schierata nella capitale di Morningstar, dove la situazione sta diventando sempre più critica e disperata. Per la NSA, il destino sta per compiersi: la sua sola ed esile speranza è racchiusa in un'antica e dimenticata leggenda...

Caratteristiche

  • Strategia e azione in tempo reale – forte accento sugli scontri tattici e combattimenti accesi e molto intensi creano un'esperienza di gioco davvero unica.

  • Azione di gioco innovativa – la telecamera in costante movimento e i comandi intuitivi permettono di avere una visuale davvero strabiliante del campo di battaglia. Comandate le truppe convenzionali della Northern Star Alliance oppure create nuove unità fondendo i vostri Viron in truppe più forti, con nuove e interessanti abilità.

  • Grafica sbalorditiva – la grafica del gioco è davvero strabiliante e ultradettagliata. Potete zoomare sino a cogliere le espressioni di sgomento dei vostri fanti, oppure passare a una visuale panoramica che vi consenta di impostare la vostra strategia.

  • Modalità multiplayer esclusive – da 2 a 8 giocatori possono partecipare simultaneamente su LAN o Internet a partite disputate sulle speciali mappe multiplayer.

  • Multiplayer drop-in – gli esclusivi server multiplayer dotati di funzionalità drop-in permettono a un massimo di 8 giocatori di unirsi a partite già in corso.

  • Multiplayer cooperativo – giocate l'intera campagna single player assieme ad altri due amici su LAN o su Internet.

  • Trama appassionante – intreccio coinvolgente elaborato in collaborazione con l'acclamatissimo autore di fantasy e fantascienza Joe Dever.

  • Serie completa di strumenti di editing del gioco – create mappe personalizzate per il multiplayer, missioni single player e campagne complete oppure modificate moltissimi altri aspetti del gioco. Il pacchetto include gli stessi potenti strumenti che gli sviluppatori hanno utilizzato per creare il gioco.

Il sistema della comunità online Massgate™ offre accesso immediato a sfide e abbinamenti online, classifiche dei punteggi massimi, tornei, chatroom e molto altro ancora. Entrate a far parte di un gruppo di migliaia di giocatori online e potrete far scorrere l'adrenalina in qualsiasi momento.






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