NVIDIA Demo: Mad Mod Mike

mmm_tall.jpg Sempre pronto ad aiutare i giocatori bisognosi, Mad Mod Mike è una specie di eroe della comunità. La notte, scivola nelle camerette dei giocatori meritevoli e trasforma i loro vecchi, decrepiti e spenti computer in macchine superpotenti. La sua tavolozza è tutta cromature e semiconduttori. . . La sua scheda grafica? Sempre la migliore, sempre NVIDIA.

Caratteristiche

Pixel Shader 3.0: Ogni singolo aspetto del demo, dalla ricchissima epidermide di Mad Mod Mike al tremolio causato dal calore delle fiamme del suo zaino a razzo sono simulate usando il core di ombreggiatura pixel di seconda generazione delle GPU NVIDIA® GeForce™ 7800. Ombreggiatori più complicati e branching per-pixel sono realizzati con rapidità ancora superiore dalla pipeline di ombreggiatura riprogettata delle GPU GeForce 7800.

Illuminazione radiante: lo zaino a razzo di Mad Mod Mike illumina l’ambiente, gettando ombre sull’intera camera da letto e ricevendo a sua volta riflessi e illuminazione dall’ambiente circostante. Il nuovo core di ombreggiatura di GeForce 7800 ci permette di calcolare l’intero ambiente di illuminazione in tempo reale. Si noti che il riflesso dell’elmetto di Mad Mod Mike e sul suo zaino a razzo è la scienza dal vivo attorno a lui. Quando si avvicina agli oggetti, riceve da loro un’illuminazione indiretta.

Profondità di campo: Mad Mod Mike dimostra in che modo una cinepresa o l’occhio umano si focalizzano su una specifica profondità, e in che modo gli oggetti oltre quel punto diventino progressivamente sfocati. Utilizzando gli ombreggiatori della GPU GeForce 7800 per renderizzare la scena più volte e comporre i risultati, è possibile simulare un punto focale continuo e dinamico.

Mad Mod Mike Demo
Requisiti minimi di sistema: GeForce 7800 GTX, Windows XP, Driver ForceWare 77.50 o superiore, 512 MB di memoria di sistema; 256 MB di memoria video.









The Way It's Meant To Be PlayedNVIDIA