PicLens—Panoramica
PicLens si avvale di funzionalità delle GPU programmabili più avanzate quali gli shader di pixel, vertici, e geometrie per migliorare in modo significativo l’esperienza multimediale online.

PicLens sfrutta a fondo la banda passante di I/O e la potenza della GPU per creare un’interfaccia utente notevolmente rapida e dinamica in grado di interagire in modo ottimale con supporti multimediali. Il motore della IU sfrutta a fondo i numerosi molteplici messi a disposizione dalle GPU per decodificare e applicare texture ad alta risoluzione in tempo reale, consentendo una facile navigazione tra centinaia o persino migliaia di foto e video.
"L’incessante spinta di NVIDIA verso la realizzazione di accelerazione grafica 3D di alta qualità e universalmente disponibile permette a PicLens di infrangere i tradizionali confini della piattaforma Web creando un’esperienza spaziale e visiva indimenticabile per i contenuti multimediali."
Austin Shoemaker, Co-fondatore, CTO
Cooliris, Inc.
L’FSAA viene attivato se disponibile per attenuare i bordi dei poligoni e migliorare la qualità della grafica. PicLens è eseguibile a qualsiasi risoluzione supportata dalla CPU e dalla GPU. I risultati sono sbalorditivi: risoluzioni di 2560 x 1600 su una NVIDIA 8800 GTS.

Il software è compatibile con Windows XP, Windows Vista e Mac OS X (10.4 e 10.5).






The Way It's Meant To Be PlayedNVIDIA